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索尼PS新任執行長承諾公司將會延續撐持單機遊戲

?在 Andrew House 離職之後接任索尼互動文娛總裁兼執行長職位的小寺剛(John Kodera)向玩家們承諾 Sony 將會持續推出更多單人遊玩作品。在推特上的一則新貼文中,Kodera 表示玩家們不消太甚憂慮 Sony 會不會將所有遊戲資本投入在當紅的「遊戲即辦事」經營模式上。

xyz xyz「我將盡我一切所能延續 Andrew House 到今朝為止的所有精采工作。」他暗示:「至於阿誰所謂的『遊戲即辦事』,也請玩家們不消太憂慮。PlayStation 有著與這個模式完全分歧的願景。」

「遊戲即服務」經營模式在本世代的遊戲界是個非常熱的形式。這所代表的意義就是一款遊戲將會持續經營好幾個月甚至是好幾年,並穩定地推出全新內容讓玩家繼續玩下去。PUBG《絕地求生》就是最近比較火紅的一個「遊戲即服務」經營例子,讓遊戲開發商不斷為這一款遊戲推出各種全新內容,而不是很快就開始著手《絕地求生 2》的開辟,由 Psyonix 所開辟的汽車足球競技遊戲 Rocket League《火箭同盟》也是另外一個例子。

在客歲的 PlayStation Experience 舉動上,曾推出過 Uncharted《神秘海域》和 The Last of Us《美國末日》等作品的開辟商 Naughty Dog 也默示以後將會繼續製作劇情導向的單人遊戲。「我們今後也都永久只會開辟單人遊玩、線性、劇情導向的遊戲作品。」製作人 Neil Druckmann 透露表現。xyz xyz



來自: http://news.sina.com.tw/article/20180112/25378188.html
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